00001 #ifndef _MOTIONOBSERVER_H 00002 #define _MOTIONOBSERVER_H 00003 00004 #include "util/Vector.h" 00005 00007 00012 class IMotionObserver 00013 { 00014 public: 00018 virtual ~IMotionObserver() {} 00025 virtual void update(const Vector3d& v) = 0; 00026 }; 00027 00028 #endif